محمد, . (2019). إنتاج لعبة رقمية من نمط الإکتشاف وأثرها في خفض صعوبات القراءة لدى تلاميذ الصفوف الأولى بالمرحلة الإبتدائية. test, 5(العدد 22 تکنولوجیا (الجزء الثالث)), 205-275. doi: 10.21608/jedu.2019.108829
هاجر هارون محمد. "إنتاج لعبة رقمية من نمط الإکتشاف وأثرها في خفض صعوبات القراءة لدى تلاميذ الصفوف الأولى بالمرحلة الإبتدائية". test, 5, العدد 22 تکنولوجیا (الجزء الثالث), 2019, 205-275. doi: 10.21608/jedu.2019.108829
محمد, . (2019). 'إنتاج لعبة رقمية من نمط الإکتشاف وأثرها في خفض صعوبات القراءة لدى تلاميذ الصفوف الأولى بالمرحلة الإبتدائية', test, 5(العدد 22 تکنولوجیا (الجزء الثالث)), pp. 205-275. doi: 10.21608/jedu.2019.108829
محمد, . إنتاج لعبة رقمية من نمط الإکتشاف وأثرها في خفض صعوبات القراءة لدى تلاميذ الصفوف الأولى بالمرحلة الإبتدائية. test, 2019; 5(العدد 22 تکنولوجیا (الجزء الثالث)): 205-275. doi: 10.21608/jedu.2019.108829