عمارة, . (2021). سيميائية توظيف التقنيات الرقمية في بنية أفلام الخيال العلمي : فيلم (Spider-Man: Far from Home) أنموذجًا. test, 20(العدد 3 - الجزء الاول), 337-372. doi: 10.21608/joa.2021.198953
محمد محمد علي عمارة. "سيميائية توظيف التقنيات الرقمية في بنية أفلام الخيال العلمي : فيلم (Spider-Man: Far from Home) أنموذجًا". test, 20, العدد 3 - الجزء الاول, 2021, 337-372. doi: 10.21608/joa.2021.198953
عمارة, . (2021). 'سيميائية توظيف التقنيات الرقمية في بنية أفلام الخيال العلمي : فيلم (Spider-Man: Far from Home) أنموذجًا', test, 20(العدد 3 - الجزء الاول), pp. 337-372. doi: 10.21608/joa.2021.198953
عمارة, . سيميائية توظيف التقنيات الرقمية في بنية أفلام الخيال العلمي : فيلم (Spider-Man: Far from Home) أنموذجًا. test, 2021; 20(العدد 3 - الجزء الاول): 337-372. doi: 10.21608/joa.2021.198953