مشترک, . (2020). أثر اختلاف استراتيجية الاستقصاء (الموجه/غير الموجه) في تصميم لعبة برمجية تعليمية قائمة على فصول افتراضية لتنمية بعض مهارات البرمجة المرئية ومهارات القرن الحادي والعشرين لطالبات الصف السابع الأساسي. test, 28(4), 479-529. doi: 10.21608/ssj.2020.231366
د/ نادر سعيد شـيمي أ/ منى سالم محمد باعمر مشترک. "أثر اختلاف استراتيجية الاستقصاء (الموجه/غير الموجه) في تصميم لعبة برمجية تعليمية قائمة على فصول افتراضية لتنمية بعض مهارات البرمجة المرئية ومهارات القرن الحادي والعشرين لطالبات الصف السابع الأساسي". test, 28, 4, 2020, 479-529. doi: 10.21608/ssj.2020.231366
مشترک, . (2020). 'أثر اختلاف استراتيجية الاستقصاء (الموجه/غير الموجه) في تصميم لعبة برمجية تعليمية قائمة على فصول افتراضية لتنمية بعض مهارات البرمجة المرئية ومهارات القرن الحادي والعشرين لطالبات الصف السابع الأساسي', test, 28(4), pp. 479-529. doi: 10.21608/ssj.2020.231366
مشترک, . أثر اختلاف استراتيجية الاستقصاء (الموجه/غير الموجه) في تصميم لعبة برمجية تعليمية قائمة على فصول افتراضية لتنمية بعض مهارات البرمجة المرئية ومهارات القرن الحادي والعشرين لطالبات الصف السابع الأساسي. test, 2020; 28(4): 479-529. doi: 10.21608/ssj.2020.231366