خليفة عبد الحافظ, . (2023). ﺃثر نمط المستويات بالمحفزات الرقمية فى بيئة التعلم الافتراضية على تنمية مهارات انتاج اﻷلعاب التعليمية لدى طلاب الدراسات العليا. test, 4(13), 117-159. doi: 10.21608/jetdl.2023.212731.1072
رحاب خليفة عبد الحافظ. "ﺃثر نمط المستويات بالمحفزات الرقمية فى بيئة التعلم الافتراضية على تنمية مهارات انتاج اﻷلعاب التعليمية لدى طلاب الدراسات العليا". test, 4, 13, 2023, 117-159. doi: 10.21608/jetdl.2023.212731.1072
خليفة عبد الحافظ, . (2023). 'ﺃثر نمط المستويات بالمحفزات الرقمية فى بيئة التعلم الافتراضية على تنمية مهارات انتاج اﻷلعاب التعليمية لدى طلاب الدراسات العليا', test, 4(13), pp. 117-159. doi: 10.21608/jetdl.2023.212731.1072
خليفة عبد الحافظ, . ﺃثر نمط المستويات بالمحفزات الرقمية فى بيئة التعلم الافتراضية على تنمية مهارات انتاج اﻷلعاب التعليمية لدى طلاب الدراسات العليا. test, 2023; 4(13): 117-159. doi: 10.21608/jetdl.2023.212731.1072