1.

تصميم منصة إلكترونية قائمة على محفزات الألعاب لتنمية المهارات الحياتية لدى تلاميذ المرحلة الأساسية بالمملكة الأردنية الهاشمية

Pages 1-30
قاسم سليمان علي النعيمات; عبد العزيز طلبة عبد الحميد عمر; عبد العال عبد الله السيد احمد

2.

تطببيقات الرؤية الحاسوبية القائمة على الرسوم العفوية وأثرها على تنمية مهارات الفهم القرائي لدى متعلمي اللغة العربية الناطقين بغيرها

رامي سمير محمد السراجي

3.

تصميم بيئة تعلم مقلوب قائمة على الفيديو التكيفي وفقاً للسعة العقلية لتنمية القواعد النحوية لتلاميذ الحلقة الإعدادية

رامي سمير محمد السراجي

4.

أثر تصميم منصة تعليمية افتراضية قائمة على تطبيقات ميكروسوفت تيمز على تنمية مهارات برمجة قواعد البيانات لدى طلاب المرحلة الثانوية

أحمد عبد العاطي عباس عطية; عبد العزيز طلبة عبد الحميد عمر; إسماعيل محمد إسماعيل حسن

5.

فاعلية بعض تطبيقات محفزات الألعاب الإلكترونية في تنمية التحصيل الدراسي لدى طلاب الصف الثالث الاساسي بمحافظة مَسقط.

غصون فيصل محمود جابر; عبد العزيز طلبة عبد الحميد عمر; منال شوقي بدوي

6.

فاعلية تكنولوجيا الواقع الممتد في تنمية مهارات تصميم المشروعات الروبوتية وانتاجها لدى طلاب المرحلة المتوسطة

أشرف رضوان رضوان سليمان; عبد العزيز طلبة عبد الحميد عمر; ريهام محمد أحمد الغول